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Projet d’activité didactique Date : Classe : la VIe Professeur : Objet : la langue française Sujet de la leçon : Exprimer raccord / le désaccord Type de leçon : communication Objectifs généraux : développer la capaclt e to nextÇEge enrichir les connaissa développer la collabo Objectifs opérationnels saisir l’acte de langage en question ; […]

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Programme 3 me

Programme de l’année en troisième Présentation du projet et du thème de Pannée: Cette année, on souhaite réaliser un projet en lien avec l’art plasti que et plus précisément avec l’art cinétique. Pourquoi ce thème ? pour montrer que la technologie et l’art plastique sont liés pour ouvrir les élève car ce thème perme n […]

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UML 06 DiagrammeClasses

UML (Diagramme de classes) Unified Modeling Language Sommaire or 12 Sni* to View Introduction Objectifs Diagramme de classes Classe (Nom, attribut, opération) Visibilité et portée des constituants d’une classe Association (Nom, rôles) Association réflexive Navigabilité d’une association Contraintes sur association Qualificateur d’une association Classe associative Types d’association (Agrégation, composition, généralisation / www. freewebs. om/fresma (Définition) […]

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mon rapport

cours EJB/J2EE Copyright Michel Buffa 24/1 1/2011 Message-Driven Beans Nouveauté apparue avec EJB 2. 0, Messaging = moyen comparé à RMI-IIOP, p g Pratique dans de nombreux cas, Message-Driven beans – beans accessibles par messaging asynchrone. Michel Buffa (buffa@unice. fr), UNSA 2011 modifié par Richard Grin (version 1 21/11/11) Message-Driven Beans : motivation Performance méthodes […]

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Projet rummikub

Bien qu’il se joue avec des tuiles épaisses en plastique, on peut le classer dans la catégorie des eux de cartes traditionnels puisque ces tuiles représentent en fait comme au Rami deux jeux de 54 cartes, les cartes de Valets, Dame et Roi étant remplacées par des tuiles 11, 12 et 13. Il y a […]

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Vbnet

Les programmeurs qui ont écrit hindous ont donc prévu, et écrit, des myriades de morceaux de code (des procédures) ui se déclenchent à chaque fois que l’utilisateur accomplit telle action sur tel type d’objet. Donc, je le répète, concevoir une application événementielle, c’est concevoir des procédures qui se déclencheront automatiquement chaque fois que l’utilisateur effectuera […]

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